由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)将于2018年11月5-6日在成都市高新区首座万豪酒店隆重举办。本届大会以:“恋游戏
· 游戏链”为主题,将邀请国内外优秀的独立游戏人,游戏渠道方、流量平台。聚焦游戏,回归游戏人本身,链接无限可能。
引子:首先要感谢“岛上十点©”先生的那一篇《中国不配有好游戏》的横空出世!这个极具吸睛的标题迅速刷爆了朋友圈,很快从圈内传到了圈外,我身边那群并不混游戏圈子的40岁左右的老玩家们也纷纷表达“字字珠玑、感同身受”,而我,却五味杂陈。
说实话,初读那篇文章的时候,心潮澎湃,与郭德纲老师当年那个催人泪下的作品《论五十年相声之现状》颇为相似。但仔细咂摸,却越来越不是滋味,脑海里另一个模糊的形象倒是逐渐清晰。
时间倒回到2013年6月15日,当时的中国男足在合肥的一场热身赛中,以1:5惨败泰国,耻辱的比赛结果让球迷情绪爆发,赛后堵了国足的离场通道,但更让人寒心的是,郜林随后在采访中说的那句:“。。。我们现在就这个水平。。。”,这几乎让人绝望。
是的,那篇文章也一样,透露出来的无力感让人绝望,绝望的不是现状残酷,绝望的是从业者的破罐破摔。
当年,郭老师痛心疾首的喊出《茶馆》里面那句台词:“我爱大清国,我怕它完喽”“我爱相声,我怕它完喽!可谁TM爱我啊?”之后,我们看看怹做了什么?这些年来,立旗德云社、开办培训班、为相声做综艺、让相声重回大众视线,虽然发生在郭老师身边的很多事儿都饱受争议,但怹推广相声之心却从未动摇,至少这一点是纯粹的,着实对得起那句“说到,做到”。
至于中国游戏头上的“三朵乌云”,的确存在,这也是不争的事实,但是不是决定性的,值得商榷。中国有传承五千年的文化,却不曾存在传承了五千年的政策。中国历史上历朝历代政策不一而足,但唐诗宋词元曲明清小说,从来没出现过文化的荒漠,所以文化的羸弱是政策导致?这恐怕说不通。我记得在GMGC2015上,曾经出现过一款名为《鲤KOI》的游戏,清新的水墨风格,朴素真挚的情感,正能量满满的游戏创意,让这款游戏广受好评。游戏只是承载文化的载体,如果文化不能靠游戏输出,只能说创作者还没有掌握用这种表现形式讲好这个时代的故事的本领,但不能是我们不配拥有好游戏的原因。
至于“这届玩家审美不行”看起来就更像一个笑话,要么是低估了玩家,要么是高估了自己!不是说吃过两顿鲍鱼熊掌就这辈子就必须跟蛋炒饭挥手再见了,玩家吃的下你眼中的“猪食”其实可以从另一个角度解读:因为我们在等你!就如同国足再烂,每次比赛的门票也都赚的盆满钵满,为啥?还不是因为球迷期待那个概率不大、但终归可能出现的“惊喜”?不信去听听中国1:0胜韩国那场后,回荡在球场上空的“夜空中最亮的星”,你会泪流满面。
至于最后“圈子的畸形”,不得不说,这个现象广泛存在,这也是为什么我在开篇一定要感谢@“岛上十点©”先生的原因,因为这篇文章,我们极受触动!所以,GMGC·成都2018组委会几乎推翻了原有的所有内容策划,重新审视了“恋游戏·游戏链”这个主题。我们不是精神论至上的中二少年,嘴里高喊着“热爱”仿佛就可以将中国游戏推向乌托邦,我们更想凭借“热爱”为中国移动游戏的发展做一些实实在在的事情:
圈内缺少研发端的沟通与分享,OK,我们增加这方面的内容策划;
商务对接质量低下,OK,我们组织千人对接会,只限发行商与研发商参加;
小游戏逐渐起势,OK,我们尽最大力量整合资源,让大家通道顺畅各取所需;
作为以“开发者”为标签的GMGC·成都大会,将会更加着力于为开发者们提供交流与学习提升的干货资源与便利。
恋游戏·游戏链
因为还有热爱
所以,我们配得上好游戏!
想要参与千人对接会的研发商大大请阅读以下内容
公司LOGO源文件:AI/PSD格式
公司名称及公司介绍
研发过的游戏或正在研发的游戏
参会人员信息:姓名、联系方式、职位
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