2015年,起点中文网大量优质网文IP进入移动游戏市场,网络文学与移动游戏的联动愈发紧密。其实自2013年下半年开始,就已经有大批的网络小说逐渐改编成手游,包括《盗墓笔记》、《花千骨》、《大主宰》等。今天,《魔天记》手游登录阅文移动游戏中心,整个平台从资源到下载活动都为《魔天记》制定了大系列的推广计划。为此,我们也借机采访了阅文游戏中心的负责团队,希望能从网文IP源头方的角度,看看他们对国内网文改编手游市场的看法。
首先谈谈对《魔天记》的评价 起点的用户会喜欢吗?
阅文游戏中心: 《魔天记》在网文IP改编的手游中属于小说还原度非常高的一款手游,从法宝对冲的战斗机制到符合修仙主题的游戏架构,从人物设计兼具Q版与全身的精美到人物成长及数值设定的合理,既符合修仙内容,又从玩法上还原了小说中的战斗。
我相信起点的网文用户会非常喜欢《魔天记》手游,可以说《魔天记》是网文改编的手游当中一定要去玩的那种类型。而起点平台的用户作为网络文学的忠实读者,对于《魔天记》这一类网文IP改编的游戏接受度也更高,非常利于用户的转化。
如何评价《魔天记》在阅文游戏中心上线的这次合作?
阅文游戏中心:起点是《魔天记》小说的首发平台,首先非常遗憾《魔天记》不删档上线的时候由于平台内部整合错过了联合首发的机会,所以这次《魔天记》新版本上线我们是大力支持的,从平台资源到下载活动都制定了很多内容和优惠政策,希望以此来回馈起点的奇幻修仙类书迷朋友。
可以说《魔天记》是从起点走出去的手游,再次重回起点的阅文游戏中心,所以对于这次合作我们非常有信心。起点中文网作为国内最顶级的网络文学网站,有着非常庞大的用户基础,而起点平台的用户作为网络文学的忠实读者,这次合作对双方在品牌和用户层面的推广都能起到非常好的推动作用。而且起点游戏平台除了小说用户高质量的转化优势之外,在这一平台上线更是打通了看小说与游戏之间的壁垒,玩家可以在一个平台同时找到原著并玩到据此改编的游戏,这是其他任何平台都无法比拟的。
大规模的网文改编手游 对作者写文会产生什么影响?
阅文游戏中心:肯定会有影响。像忘语、天蚕土豆、我吃西红柿这样白金级大神的作品,早就打通了小说、游戏乃至影视的整体架构。我们起点中文网在阅文集团的整体架构下,为起点的作家提供了全方位的IP培育计划,很多作家都像忘语这样,担任了游戏作品的架构师或是影视作品的编剧。这样一方面保证了游戏作品或影视作品的原汁原味,另一方面也可以让改编作品发酵出更多的基于原著的精彩内容。
如何看待网文IP与游戏结合的现状和发展 有什么期许?
阅文游戏中心:相对前几年,目前国内网文作者的生存环境已经得到了很大改观,国内的版权意识整体上有了加强,更多的用户愿意到起点中文网来收看正版内容。可以说近两年迎来了网文IP改编手游的爆发期,网文IP对外的授权,特别是针对游戏行业的授权,为网文作者收入的提升带来了非常大的帮助,这对网络原创文学作者是很有鼓励意义的,帮助他们持续产出了更多优秀的作品。
要想获得更多用户的认可,首先要做的是拿出更诚意的作品,回馈粉丝。我希望能有更多像《魔天记》这样的手游出现。《魔天记》手游的研发团队是站在对修仙世界战斗的高度理解上,研发成策略对战的斗法玩法,他们也是把这个作为最主要的游戏卖点。那么其他网文IP改编的手游也一样要做出自己的特点,不要怕失败就不敢于创新,有可能你创新成功了,就成为了这类游戏的一个标准。如果说修仙类IP改编手游的标杆是《魔天记》,那都市类呢?科幻类呢?目前阅文集团作为全球最大的IP输出源头,不管是从IP类型还是从合作方式上都给了很多游戏厂商提供了更多的可能性。
小说之于游戏是内容原产地、是核心粉丝群;游戏之于小说是变现渠道、是繁荣途径,总之是相辅相成,特别是处于现在这个泛娱乐时代,我们要打造属于中国的ACGN,未来的路还很长,需要我们所有从业者的努力。但我们只需要敢于尝试,相信在双方的通力合作下一定可以继续发扬文学IP的价值。