2月25日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2015年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2015年第四季度净收入79.03亿元人民币(12.20亿美元),同比增长128.2%,环比增长18.5%;净利润为21.64亿元人民币(3.34亿美元),同比增长70.3%,环比增长15.0%。季度净收入与净利润再创网易历史新高。
财报发布后,网易首席执行官丁磊和首席财务官蔡安活等高管出席了随后举行的电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。
以下是电话会议问答环节主要内容:
Q4发布手游八十多款 守望先锋以及其他暴雪游戏资料片将于2016年推出
高盛银行分析师:请介绍一下《梦幻西游》和《大话西游》这两款手机游戏本季度的表现?网易接下来将要推出的游戏中,哪些将是重点?对暴雪公司的游戏有什么预期?
蔡安活:我们认为,手机游戏行业的竞争将越来越激烈,但是对于像网易这样能够推出优质游戏而且关注用户体验的企业,我们能够得到来自玩家社区的支持。
到目前为止,《梦幻西游》和《大话西游》这两款手机游戏的表现都非常不错,用户的参与度很高,反馈非常不错,在过去这个季度,这两款游戏实现了良好的增长。我们希望这两款游戏接下来能够保持其增长势头。
在游戏推出方面,我们一直保持良好的势头,尤其是在手机游戏领域。在2015年第四季度,网易推出了八十多款手机游戏,而在第三季度只是五十多款。我们将继续保持这种热情和努力,向市场推出更多手机游戏。正如刚才提到,在2016年我们也将向市场推出多款其他类型的游戏,如《Raven:掠夺者》、《新大话西游2》、《新倩女幽魂》手机版等。我们也看到目前市场对这些游戏都非常期待。
对于暴雪公司的游戏,2016年我们将推出几款暴雪公司的新游戏,包括《OverWatch》以及几款现有游戏的资料片。正如此前提到的,暴雪是一家非常优秀的公司,向市场推出很多高质量的游戏,我们期望他们在2016年继续保持这个势头。
高盛银行分析师:请问第四季度营收中手机游戏的占比是多少?随着考拉海购业务的增长,未来几个季度是否会披露该项业务的业绩?电商、邮箱及其他业务的毛利润率提高了6个百分点,请问其中原因是什么?前景如何?
蔡安活:在第四季中,手机游戏占游戏营收贡献比例是57%。至于电商业务,我们这项业务在过去这个季度的确发展得很不错,营收增长势头迅猛,我们将一直关注这项业务的规模,从而决定未来是否披露其具体的业务数据。目前我们对于考拉海购过去几个季度的表现非常满意。
至于毛利润率提高的原因,主要在于运营效率的提高。如果大家还记得的话,在2015年第三季度财报中该部分业务有一些一次性的支出费用,因而影响了利润率,因此第四季度的毛利润率更清晰地反映了这些业务的当前状况。
美国银行-美林分析师梁伟亮:请介绍一下第四季度广告业务的情况。第四季度是否进行了一些推广活动?对于2016年整体广告业务的表现及增长的看法?
丁磊:我想主要是公司在新闻客户端、云音乐、有道词典等一系列移动端产品上投入了大量资源开发新版本和进行推广,而且这些产品的品质一直非常不错而且稳定,我们的广告主也很认同这些高品质的平台,这是广告增收的一个原因。另外一个原因就是,我们的团队一直积极在广告零售方面进行努力。
在广告方面,我们还会继续重视移动端业务的发展,即非游戏移动端APP的发展。对于2016年,我们已经做好了计划,希望这些产品更上一层楼,而且像音乐、新闻客户端我们增长的速度非常快,在功能方面也有许多创新,用户也很满意,所以我们对未来充满信心。
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