尽管人们对于VR平台寄予厚望,期待它能够为未来电子游戏领域带来历史性意义的跨越式变革,但不少行业内有识人士也指出,在出现一款具有足够说服力的杀手级VR游戏作品之前,怎样的作品才算得上一部优秀的VR游戏、应该要怎样去制作、如何才抓住广大玩家的心,到目前为止都还是一个需要全球游戏开发者不断共同研究摸索的崭新课题。
而正如人类在迷惘的时候往往喜欢从过去来寻找答案的习惯,面对前路不明的迷雾,一些人也试图从过去的成功中汲取精华。
早在2015年8月份的时候,游戏开发团队Wade Arcade便提出了要将经典游戏《Null of Hope》VR化,并试图借助由Valve公司打造的Steam Greenlight计划来实现这一设想。
近日,针对该项目,Wade Arcade正式在Kickstarter众筹网启动了一项目标为50000美元的集体融资活动。
事实上,将过去一些经典的老游戏翻新重制,或者跨平台的方式重新推向市场,其实是游戏界一个很常见的现象。
而作为当前最为火热的电子游戏运行平台,早几年之前在官方或个人的推动之下,不少现有的PC或主机平台游戏例如《使命召唤》、《孤岛危机》、《半条命》、《GTA》、《真三国无双》等等,便都不约而同出现了被平行移植到VR平台上的相应的VR体验版本。
尽管这些并非专为VR设备而打造的纯正VR游戏,但仅从游戏的体验上来说,确实值得称赞,甚至当前比某些粗制滥造的所谓VR游戏还要好得多。