VR是新鲜玩意,由于对硬件要求比较高所以价格非常昂贵,前不久索尼公布了PS VR的售价,相比其它产品要便宜不少,当然了由于价格因素的限制,体验相对其它产品显得单调了点。最近,索尼公布了对游戏内容的限制。
根据索尼VR部分工程师Chris Norden的介绍“帧率真的很重要。游戏的帧数一刻都不能降到 60 帧以下。如果你提交了一个游戏,然后帧数会掉到 55 或 51……我们可能会驳回它。”也就是说一款最低帧数低于60帧的产品最终不能通过审查,根本无法在PS应用商店里上架。
其实对于索尼来说已经是底线了,毕竟PS4就可以支持PS VR,相比其它厂商推出的VR来说,硬件已经算是比较差了,如果不严格要求恐怕会对内容体验造成严重影响,甚至让用户对该产品失去信心。要知道HTC Vive要求画面不得低于90帧,当然了你需要为此搭配一台至少酷睿i5加GTX970以上的处理器,尽管官方宣称GTX570就可以胜任,但部分游戏的要求更加严苛,所以仅仅PC主机一项就超过了PS系列全套的售价。
总之,这次索尼的虽然限制很严格,但合情合理,开发者如果想要让自己的游戏上架,必然要从新下一番功夫了!
来源:TechWeb
【编辑:彤管有炜】