很久以前我们就知道需要哪些Intel(英特尔)处理器运行虚拟现实(VR)设备,但AMD(超微半导体)的CPU(中央处理器)却一直是个迷——直到现在。星期三,AMD向外媒详细介绍了八款可用于Oculus Rift和HTC Vive等VR头显的CPU和APU(加速处理器)。
很多处理器榜上有名并不令人惊讶。包括AMD的旗舰CPU八核处理器FX-9590,以及预算紧张的客户群的宠儿六核处理器FX-6350。AMD还批准了可用于VR设备的四核加速处理器A10-7870K和四核速龙处理器X4-870K,以及另外两款最近推出的加速处理器。
AMD告诉外媒,所有这些处理器都会提供“强大”的VR性能。(注意这些推荐都不是直接来自Oculus)。
故事背后的故事:这里探讨的主题是系统的CPU,不是GPU(图形处理器)。没有AMD加速处理器中的集成显卡,就不能运行Oculus Rift VR头显。对于Oculus VR头显推荐的集成显卡仍然是GeForce GTX 970或Radeon R9 290。
为什么用四核?
作者发现,清单中列出的处理器没有低于3.9GHz的时钟频率或少于四核的处理器。对于时钟频率的要求没什么值得惊讶的,因为4GHz的AMD处理器基本上相当于3.3GHz的英特尔处理器,这是Oculus推荐的最低规格。
但是为什么需要四核处理器?
我在和很多硬件供应商闲聊的时候问道,为什么VR游戏需要四核的处理器,大多数都指出应用程序界面DirectX 12对多核的需求。知情的玩家都了解在电脑游戏任务中,超线程技术的双核处理器就足够了。而一旦使用DX12,它在游戏中所提供的惊人的性能优势就会改变对处理器的要求。但是DX12并没有上榜,所以双核的玩家也还抱有一丝希望。
我真的需要新的CPU吗?
Oculus Rift的开发者表示,你需要英特尔酷睿i5-4590或更高规格的处理器。这是Haswell(第四代酷睿处理器)里中等规格的四核处理器,频率3.3GHz。但我在电脑上运行其系统兼容性工具时发现,我3.4GHz的英特尔酷睿i7-2600不能达到支持VR的标准。
Haswell确实比第二代处理器Sandy Bridge更高效,但也未见有多大提高。我对英特尔酷睿i7-2600K处理器和最新的第六代Skylake处理器i7-6700K进行测试比较发现,两者的性能相当,并无很大区别。
如今,英特尔酷睿i7-2600K和i7-6700K处理器的性能相当,对于游戏的差别并不大,VR会改变这一点吗?
所以真的需要新的处理器吗?不需要。
Oculus Rift使用的工具看起来不外乎对着一份我怀疑并不完整的清单核查处理器的型号和名字。外媒称,在进行兼容性检查时显示4.7GHz的八核FX-9590处理器不能支持VR,尽管AMD表示可以正常运转。
结果呢?如果你觉得你的硬件设备对于VR游戏可能太慢的话,更合理的做法是等真正拿到Oculus Rift后再看哪些处理器可以支持,而不是提前就胡乱升级。
来源:87870
【编辑:17173北海】