VR 的脚步越来越近了。在国外,今年的 CES(国际消费类电子产品展览会),各种 VR 产品抢尽了风头,一段使用 VR 体验成人电影的视频火遍全球,环球音乐和 iHeartRadio 顺势宣布了 VR 现场计划;在国内,去年下半年以来,腾讯、乐视、唱吧等先后公布了自己的 VR 战略。
不少媒体称,2016年 会是 VR 的元年。(也有观点认为是 2017年)
无论如何,VR 进入大众生活的日子越来越近了,届时,娱乐产业很可能迎来一次翻天覆地的变化。那么 VR 到底会如何改变音乐呢?所谓 “虚拟现实”,就是借助设备来创造一个新的 “场景”。
那可以是一个日常生活中的 “场景”,比如电影院或演出现场,也可以是一个前所未见的宇宙空间。重要的是,这个 “场景” 充满了无限可能,借助 VR 技术,可以为 “场景” 虚拟出任意的物件和体验。
用户是真正的置身其中,而不再只是一个观看者。IMAX 的广告语说,看电影还是进入一部电影?用 VR 是真正的进入一部电影、一个游戏或者一场演出,而入口可以是宇宙中任何地方。(如果你有幸去火星且在那边能上网的话)
无限制的 “入口” 和无限制的 “场景”,让 VR 真正打破了空间的局限,并可以承载无限可能——搭配相应的配件可以创造出更多体验。
音乐欣赏
听歌跟场景息息相关,对于大多数人来说,纯粹的听歌时间是很少的,大多数时候,我们都是身处于某个场景中,边听歌边做别的。
借助 VR 技术创建各种不同的场景,音乐欣赏可以创造出新的体验。比如说,当我们听自然风情的音乐时,可以用 VR 设备创建高山流水的画面,又比如,当我们听六十年代的老摇滚时,可以用 VR 设备模拟当时花童群聚的一幕。
当然,未来的 VR 设备还可以根绝用户选择的音乐智能创建场景,这样一来,我们一方面连听带看是更爽,另一方面,也可以更好的了解音乐本身。
演唱会
VR 会给演唱会带来新的体验方式,甚至彻底颠覆演唱会市场。
格莱美颁奖群聊,“新观亲友团” 里有位亲友说,音乐盛会的形式应该变变了。VR 最有可能带来比较直接的变化。VR 的存在,意味着场地空间的限制将不复存在,用户在任何地方用 VR 观看演唱会的体验就如同亲临现场。(当然,这也取决于技术的成熟度)
下图是 iHeartRadio 和 Coldplay 合作的 VR Live,这么看看不出啥。
比如说,一场鸟巢演唱会,撑死 10 万人把,如果借助 VR 手段,现场观众可以增加十倍百倍,而且,与在电脑前观看演唱会不同,VR 用户的现场感跟现场观众是一样的——周围都是人,仿佛触手可及。
“亲临现场” 还只是初级体验,VR 可以创造出跟现场不一样的视角和观感,也可以开发出新的互动,从中发展出新的消费模式。
远程音乐协作
通常,我们跟异地的朋友远程聊天,用的是在线聊天空间,最多也就是视频一些,无论怎么样,都会有一点距离感。
借助 VR 技术就不一样了。当不同城市的音乐人想要一起创作的时候,他们可以在 VR 上创建一个虚拟录音室,每个人借助 VR 设备 “进入” 其中,这时,音乐人之间的交流就跟同在一个录音室是一样的。
为了更好的交流,大家还可以根据需要改变虚拟空间的风格,比如,为了写一首跟大海有关的歌,可以创建一个 “海滩”。
MV
你想看一支 MV,还是进入一支 MV?
传统的 MV 你还没看够?进入一支 MV,就意味着,你可以是 MV 的主角,可以在 MV 里随意玩耍,当然,还有前所未有的视觉刺激。
去年,有不少歌手和乐队推出了 360 度全景 MV,林俊杰、陈冠希、Duran Duran、Foals 和 Avicii,等等。实际上,用 VR 设备,用户才能真正感受全景的乐趣,那是真正的进入一支 MV。
音乐教学和 A&R
音乐教学的体验跟音乐写作类似,老师可以创建一个虚拟空间,让不同地方的学生在同一时间聚到一起,学习乐器,这就突破了学习的空间局限。
另外,老师或学生,可以借助 VR 设备模拟音乐演出等体验,让学习者可以提前感受各种可能的音乐场景,从中磨练技艺、积累经验和提高心理素质。
一方面,音乐公司可以选择那些经由 VR 场景 “磨练” 出来的优秀学生来培养,另一方面,在 VR 场景下,未来的 VR 红人会成为新时代的明星。
(来源:36氪)
【编辑:统一晴蓝阿萨辛】