蓝洞旗下游戏《绝地求生(PUBG)》让人们看到了大逃杀类游戏的魅力,大量玩家都纷纷沉迷在吃鸡当中,腾讯也看中了这款游戏的潜力,花重金买下了国内代理权,可是国内却迟迟无法过审。加之后来的绝地求生因为外挂人气大跌,在线人数也大不如前。腾讯对于这个反转也很无奈,好在推出了两款绝地求生正版授权的手游,在国内市场也算拿到不小成绩。
其实在《绝地求生(PUBG)》最早出现衰退现象时,Epic Games 的《堡垒之夜》就已经异军突起,而今年年初,又有新款吃鸡端游《Apex Legends》(以下简称 Apex)不声不响杀出重围以绝对领先的优势成为玩家新宠。
《Apex》整体继承了《泰坦陨落》系列的动作设计,充满着浓浓的科技感,对战节奏保持了《泰坦陨落》的凌厉以及爽快感。另外,游戏提供了可让玩家操控的英雄角色,每个角色拥有自己独有的技能,看起来有点像《守望先锋》,不过《Apex》的英雄设计更偏向于战术辅助,用来与队友进行团队配合。
《Apex》的成功激起了腾讯公司的兴趣。据《南华早报》报道,腾讯公司希望与游戏的发行商 EA(艺电)合作,打造《Apex》国服版。
然而这条消息并未得到证实,不过它倒符合腾讯的作风。有意思的是,腾讯手上不仅持有《堡垒之夜》开发商 Epic 的少数股权,同时也是《绝地求生》开发商蓝洞工作室的合作伙伴,可以说对当前市场上最为热门的海外端游一个都不愿意落下。
EA 和腾讯此前并不缺少合作,曾成功将《植物大战僵尸》引入中国。如果腾讯真与 EA 实现了合作,《Apex》将极其容易就能进入全球最大的游戏市场,这对于 EA 无疑也有着巨大吸引力。