我们创造一个世界
首先应该对这个世界进行描述:
例如:这是一个奇特的星球,山川与河流近试于我们所处的地球......
这个世界应该有沼泽,有森林,有河流,有山川.按照基本的自然定理,不可以出现如同 平原之中巍然树立起高哒几千米的山峰.也不应该有绵延几千公里的山脉.
沙漠之中不可以出现湖泊,有也应该是干枯的[沙漠中的湖泊出现时,应当遵循物理规则,不可能在高原沙漠里面出现湖泊,湖泊的出现 附近应当有巍峨的山脉,山脉上应该有冰川,湖泊的地势也应该比周围沙漠低.]
其次应当将世界所拥有的大陆描述,在条件许可的情况下,可以手绘出世界的地图.
山川,河流的命名,也应该遵循一定的规则,例如 慕恩河[月光河] 不可以出现长江这类不复合西方命名规则的名字.
种族的设定,可以参考龙枪等等名著, 人类 山地矮人 木精灵 月精灵 黑暗精灵所生活的地域不同,不应该将黑暗精灵放在地表,山地精灵放在沼泽.
构建一个世界 这个世界必须拥有悠久的历史.尽可能的将历史时间做出编年历 虽然你不大可能用到.
这个世界的历史必须遵循自然科学的定理,不可以出现 直接从原始社会飞跃到 封建社会的现象,奴隶制度是财富累计的必经过程.
神话传说必然出现在历史进程,种族的不同 神话故事也不可能相同.尽可能做出多位神诋.
神诋需要拥有动听的故事.
可能情况下 神诋拥有的宗教制度需要完整.宗教的建构可以参考 现时存在的.
神诋所拥有的赞美诗也是个庞大的设定工作.你有可能不能全部做出设定,但至少请为每位神诋的神职者做出必须的.比如问候语言. 例如,愿月光女神伴随你的脚步.
世界的历史变革 将影响到你设定的时代国家,文明,宗教等等情况,所以尽可能设定好.
一个世界,必然拥有丰富的物种.某些特有的物种请详细设定出来
例如:安息木 一种稀有的木材 生长在 夕阳峡谷之间 这种树是四季常青的树种 圆叶 通常成年树 为11米高 点燃安息木可以驱逐放逐的灵魂.它也是一种很好的魔杖材料,仅限于光明神职者.
例如:冰霜巨龙 低阶巨龙,它通常在恒古存在的冰川生活,天然冰系魔法携带者,7阶以下瞬发......
总而言之 世界的构建十分庞大,构建一次世界,那么你的小说将拥有无尽的题材.
参考 上古卷轴
神秘的Akavir大陆
Akavir意思是龙的土地,Tamriel的意思是美丽的黎明,Atmora的意思是古老的森林,而Yokuda则只有红衣卫士才知道它的含义。
(wjxsm按:Akavir是位于Tamriel的晨风的东面的陆地;Atmora位于Tamriel大陆的北面,曾是诺德人的居住地;而Yokuda是位于Tamriel的高岩的西边海里的岛屿,曾是红衣卫士的故乡)
Akavir大陆是一个动物的世界。没有人能够生活在那里,虽然他们曾经生活过。很久以前生活在Akavir的人类,被Tsaesci国度的吸血蛇族当成猎物捕杀。最终,没有被吃掉的人,逃离了Akavir,来到了Tamriel。后来诺德人离开了家乡Atmora也来到了Tamriel。在他们之前,精灵族抛弃了Aldmeris,前往Tamriel。以及红衣卫士,他们在毁坏了家园Yokuda后,也踏上了前往Tamriel的旅途。所有的人类及精灵族都知道Tamriel是与宇宙万物的交汇点,在那里最后的战争将爆发,在那里众神招回了Lorkhan并留下了神秘的金钢石般坚硬的高塔(Direnni塔,已知的Tamriel大陆最古老的建筑)。又有谁知道Akaviri是怎么考虑Tamriel的呢,除了问问自己,为什么他们曾三次以上的尝试入侵Tamriel呢?
在Akavir大陆上,有着四个主要的国家:Kamal、Tsaesci、Tang Mo和Ka Po' Tun。目前他们之间的战争正如火如荼,丝毫没有精力去尝试入侵Tamriel。
Kamal意思为雪的地狱。居住在那里的恶魔组成了军队。每年的夏天,他们都会解冻,并入侵Tang Mo国度,但Tang Mo国的英勇猴类总能将他们击退。曾经有一次,一个叫做Ada'Soom Dir-Kamal的恶魔之王,企图征服Tamriel的晨风,但是被Almalexia和Underking消灭于红色山脉。
Tsaesci是蛇的宫殿,曾经是Akavir最强大的一股力量(在虎-龙人出现之前)。很久以前这些蛇族吃光了Akavir的所有人类,但是它们长的看上去倒是有点儿像人类。它们很高,也很美丽,身上覆盖着金色的鳞片,并且是不死的。它们从周边岛上抓来小妖精(类似于兽人的物种),用以提供它们劳动力和新鲜血液。这些在Tsaesci是很普遍的。每当Tamriel的人想起Akaviri,他们就会联想到这些蛇族,因为在上个纪元,蛇族中的一员曾统治了Tamriel上的Cyrodilic帝国长达四百年,它的名字叫做Potentate Versidue-Shaie,后来被莫拉格帮会暗杀。
Tang Mo是一个有着成千上万猴子的岛屿。那里有着很多不同种类的猴族,并且它们都很友善、勇敢和单纯(当然有些也很疯狂)。一旦需要,它们可以随时组成军队,来抵御Akaviri上的其它国家。它们并不确定自己更憎恨哪个族,是蛇还是恶魔,但是如果你只询问它们中的一个,他可能会说是蛇。虽然曾经有些敌对,但现在这些猴族同Ka Po' Tun的虎-龙人结成了盟友。
Ka Po' Tun是虎-龙人帝国。这些猫科类种族被叫做Tosh Raka的虎-龙人统治着。它们现在是一个非常伟大的帝国,比Tsaesci更强大(除了在海里)。在蛇族吃了所有人类后,这些猫族开始试着吃龙。它们设法抓住了红龙,但是黑龙随后飞到了Ka Po' Tun。一场伟大的战争爆发了,最后它导致了猫族和蛇族实力的衰弱,而龙则全部被消灭了。从那以后,猫族就试着让自己变成龙。它们的领导人Tosh Raka第一个成功了。他成了世界上最大的龙,看上去是橙色和黑色的,并且他显得非常的有主意。(wjxsm按:所以它们被称为虎-龙人)
“首先”Tosh Raka说,“我们将消灭所有的吸血蛇族。”随后,虎-龙人帝国将入侵Tamriel。
wjxsm(原作者)按:游戏中的Dai-Katana、Tanto等等日式武士刀类都是来自于Akavir大陆的武器。
Tamriel大陆的历史
一.序言
Tamriel的历史到目前为止共经过了五个纪元,分别是:
Dawn Era(黎明纪元)
Merethic Era(Merethic纪元)
First Era(第一纪元)
Second Era(第二纪元)
Third Era(第三纪元)
这里先概括介绍一下Tamriel的历史,后面在各个纪元会详细介绍~~
Tamriel,作为光明与黑暗冲突点的中心地带,有着悠久的历史。从黎明纪元众神在这片大陆上漫步,从Merethic纪元到第三纪元的光荣的Septim朝代。史书记载了如此之多的凡人的奋斗史,如此之多的伟大创作及如此多的不幸的结局。
在悠久的第一纪元里,大多记载着这片大陆上从精灵到人类的力量的变更,以及一些强大宗教的诞生。从Tamriel的中心地带,我们可以从人类作为奴隶的悲惨命运以及他们最终冲破奴役人类的精灵的束缚,了解到他们的艰苦的斗争史。从大陆的东北部,如此多的凡人受到Lorkhan之心的诱惑,从Dwemer到Chimer,以及人类。这个神的心脏引起了一场可怕的战争,最终导致了一个伟大种族的灭亡。
第二纪元开始于Akaviri的当权者成功暗杀Cyrodiil王国的最后一个血脉以后。在这一纪元,Tamriel上最强大的一些派系诞生了,法师工会及黑暗兄弟会,出现在这一伟大的时间段。这一纪元最后终结于Tiber Septim,他利用了一个叫Numidium的矮人族的神器,成功的再次统一了整个Tamriel大陆。
在第三纪元,人们认为这是Tamriel大陆上最辉煌的纪元,它仍然处于Septim的朝代。事实上,在悠久的Septim王室家系历史中,有几次都差点断绝血脉。这一时期的一些重要的事件包括红宝石之战、叛虐的Jagar Tharn十年统治时期等。此外,这一纪元的事件还有神器Numidium的再现,以及Nerevar的重生(Chimeri族最伟大的将军)。
二.黎明纪元--宇宙的诞生
宇宙最初是由Anu和Padomay两兄弟创造于混沌世界(Aurbis/Aetherius)。
接着龙神(Akatosh/Auriel)形成并且时间开始启动。在Anu和Padomay的伟大的战斗中,众神(Aedra和Daedra)从他们俩的鲜血中被赋予实体。
一个叫Lorkhan的Aedra说服/欺骗了众神,来共同(用魔法)创造一个凡人的(可死的)世界--Nirn。这个凡人世界具有很高的魔力及危险性。当众神在上面行走,物质就会被制造出来,甚至时间也会变的不稳定。
(这个创造者、施法者及试验者的事迹广泛流传在Tamriel大陆的每一个神话传说中。他最为人熟知的名字是精灵语--Lorkhan,或者叫Doom Drum。他说服并试图利用众神来创造出凡人世界里的万物,推翻现状,就像当初他的创造者Padomay将不稳定的因素引入宇宙一样。在这个世界的诞生后,Lorkhan被从众神的中心世界驱逐出来,并漂浮在他的创造物上空。在不同文化中这些解释也是不同的。)
当Magnus(太阳,Nirn的真正建造者)决定终止建设这个凡人世界的魔法的时候,众神聚集在坚固的高塔中(Direnni塔,Tamriel大陆最古老的建筑)讨论下步该做什么。最终的讨论结果是,Lorkhan受到了谴责,并被流放在这个凡人的世界,他的身体被劈成两段,漂浮在Nirn星球的外层空间,形成了2颗行星;他的心脏被挖出并被抛下高塔。心脏所落到的地方形成了一座火山。随着魔法的继续,宇宙渐渐稳定下来。接着,精灵的历史开始了。