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中国新闻出版报:仅四成用户愿为网络文学付费

时间:2016-03-17 13:48:01    来源:爆侃网文综合整理    编辑:爆侃网文 字号:TT

  2015年用户对于网络文学的订阅、打赏、实体书消费均在四成左右,用户更愿意为网络文学改编的游戏、动漫、影视剧作品付费。

  订阅内容是最主要的付费方式

  订阅内容、打赏作者、购买网络文学出版的实体书是用户直接为网络文学付费的3种主要方式。其中订阅内容是最主要的付费方式,平均每月的付费金额多在百元以内,并且男性的付费比例更高,为47.9%。

  另一种付费方式是购买道具、打赏作者。整体而言,用户平均每个月用于打赏的付费低于订阅付费,平均付费在百元以内的用户超过付费用户的一半,这其中也是男性的付费比例更高,为39.4%。

  购买网络文学出版的实体书籍是用户付费的第三种主要方式。数据显示,买过实体书的用户占比40.3%,其中女性占比略高于男性,为43.6%。

  此外用户对网络文学周边产品的付费意愿也正在提高。多数用户接受百元以内的周边产品,明确表示愿意购买网络文学作品周边产品的用户占比19.6%,有购买意向的接近六成。

  网文改编作品付费意愿更高

  近年来,网络文学改编游戏、影视剧、动漫的风潮越来越热。调查发现,用户对于网络文学改编作品的付费意向高于直接付费意向。其中用户愿意为网络文学改编的游戏作品付费的意愿最高,明确表示不愿意付费的用户仅在10%左右,用户对于客户端游戏、单机游戏、手机游戏、电视游戏等各类型游戏付费意愿比例分布接近,愿意付费的用户均在45%以上。其余用户则认为不一定,有可能付费也有可能不付费。33.7%的动漫用户愿意为网络小说改编的动画付费,而对于漫画而言这一比例则升高到40.5%。

  对于影视剧,调查发现,半数左右的用户愿意看网络小说改编的电影和电视剧,其中电影的受欢迎程度略高于电视剧。48.8%的用户反馈,他们一定会去电影院看网络文学改编的电影。在考虑因素中,演员阵容排名第一,其次是用户评分和导演及制作团队。从金额上看,多数用户愿意为影视剧付费,20元以内接受度最高,比例超过70%,这也是最主要的价格区间。


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