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  • 近年来,智能硬件市场将总体保持稳定增长的态势,“终端+数据+内容+服务”生态布局将成为发展趋势,产业间资源不断跨界整合,以推动产业持续发展。
    发表于:2019-03-08 16:00:21
  •   作为一名游戏爱好者,每次有新的游戏作品出来的时候,我都会特别留意,然而最近几天,我却遇到了一件奇葩的事,一款游戏尚未公测便已火爆全网,这是什么魔力?很疑惑的同时,我施展搜索大法,在一番研究之后,我的内心无比激动。 
    发表于:2019-03-05 15:06:02
  •   未成年人是祖国的未来、民族的希望,在互联网不断渗透的信息化浪潮下,网民“首次触网年龄”明显提前,加强未成年人网络保护成为社会共识。目前,企业界已为此展开积极探索。3月1日,腾讯开始测试游戏“儿童锁”模式,启动史
    发表于:2019-03-05 14:46:34
  •   3月4日,全国人大代表、腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在《关于多措并举加强未成年人网络保护的建议》中建议,从触网管理、家长介入、企业技术措施、大众观念培养等角度多措并举,更系统有效地实现未成年人的网络保
    发表于:2019-03-05 14:37:19
  •   在这个手游横行的时代,端游想要崛起已经成为了一件十分困难的事情。  根据2018年中国游戏产业报告显示,在2018年游戏行业总收入达到了2144.4亿元,增长率仅为5.3%。在这2144.4亿元的总收入当中,移动游戏占比62.5%,达
    发表于:2019-03-05 14:27:23
  •   在日本,经常会把沉迷游戏,  以至于影响到正常生活的游戏玩家  称为【网游废人】。  前段时间,日本NHK电视台的一档  名为“ねほりんぱほりん”的综艺节目,  专门制作了一期关于【网游废人】的内容。  这
    发表于:2019-03-05 13:54:41
  • Modus Games和Frozenbyte日前正式公布了《三位一体4:梦魇王子》(Trine 4: The Nightmare Prince)。根据这次公布的信息,三位一体系列将会回到2.5D的风格,不会使用三位一体3时的完全3D风格。
    发表于:2019-03-05 12:03:26
  • 真的实在是太贴心! Sony PlayStation 宣布正式为手比较小的玩家推出更适合他们,更能享受到游戏畅快感受的‘Mini Wired Gamepad’迷你版手柄,不仅是体积较一般DUALSHOCK 4 少了40%,就连重量也更为轻巧!
    发表于:2019-03-05 11:58:27
  • 近日,著名的手办和动漫游戏周边生产商Good Smile(美国)官方推特发文:我们很高兴地宣布《塞尔达传说:荒野之息》中塞尔达公主的黏土手办要来了!请继续关注这款林克完美搭档的最佳黏土手办!
    发表于:2019-03-05 10:42:45
  •  狄更斯在《双城记》的开端写到“这是最好的时代,这是最坏的时代。这是智慧的时代,这是愚蠢的时代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期;这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们面前有着各种事物,人们面前一无所有。”
    发表于:2019-03-04 17:02:00
  •   不知道什么时候开始,“网瘾”一词成为谴责和教育青少年们的标签。还记得当初我们上学那会儿,天天都想法设法的跑到“黑吧”里,拿着“省吃俭用”攒下来的零花钱,大方的甩给老板,自豪的说到,“老板,上机”!那时,是没有网络
    发表于:2019-03-04 16:51:22
  •   各位观众姥爷好,我又来找打了!相信很多学生都有过这样的体验,要么学校寝室会在23:00之后关闭大门,要么断电断网,反正就是十分不爽。  特别是对于一些人来说,晚上11点才是真正的生活开始的时间,不让出去还断电断网,简直
    发表于:2019-03-04 16:46:15
  •   “未成年人普遍对网络持正面认知”、“近半数中小学生乐于主动与父母谈论游戏”……日前,中国青少年研究中心发布“中小学生及其家长网络游戏认知与态度研究”报告,指出网络游戏已成为中小学生的社交语言,建议家长善
    发表于:2019-03-04 16:23:36
  •   说故事的媒介何其多,小说、电影和游戏都有自己的一套方法,而虚拟实境也带来许多独特的可能性。这也是Zoink工作室最新作品《幽灵巨人》将探讨的内容。今天就来和大家正式介绍这款游戏。  《幽灵巨人》游戏预告: 
    发表于:2019-03-01 14:16:44